动作冒险

三剑豪

  • 分类: 动作冒险
  • 大小: 531.1M
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推荐理由

三剑豪这款游戏将我们真真切切的带入武侠的世界,江湖儿女的国仇家恨表现的淋漓尽致。

APP截图

应用介绍

三剑豪是一款由国内领先游戏开发公司成都风际网络自主研发的一款武侠题材的3D动作手机游戏,三剑豪游戏讲述了中国上下五千年各朝各代的兴衰沉浮,每个朝代都会有其珍贵的宝藏所遗留下来,成吉思汗驾崩后留下的“天武圣宝”至今仍在江湖上盛传,朝廷也开始涌动,玩家将化身成为一名江湖侠客,周旋于国家与江湖之间。 风际游戏荣誉出品,武侠手游经典品牌,2017非玩不可的3D-ARPG武侠手游。 陈妍希倾情代言,鼎力推荐;和国民女侠一起拯救你手中的江湖! 武侠手游经典品牌《三剑豪》新版“纵酒狂歌”震撼上线。 更新一:新增夺粮战玩法——每周四15V15纯主角无侠客战场,抢粮车、夺物资,拼实力、讲策略,比走心、拒数值,大侠敢不敢以“脑”会友! 更新二:新增联盟聚饮玩法——重构联盟副本玩法,升级为联盟聚饮休闲玩法,消耗更少时间,领取更高收益,每周日晚与金兰情缘把酒言欢! 更新三:新增武器卷轴:8件套属性新鲜出炉。纵横天下,不可缺它! 更新四:新增属性挂件:翼玄双鱼、慕语箜篌、猴小萌、婉宁玩偶、素水银花。百变造型,江湖缘起! 更新五:新增属性时装:疏影探梅、刀剑浪客、执笔丹青、雀翎流光。长袍加身,侠气难掩! 更新六:新增属性坐骑:紫翎孔雀、武曲猩、广灵叫驴。看我胯下,雄姿英发! 更新七:全新5S侠客“公孙舞”现身。昔有佳人公孙氏,一舞剑器动四方!

游戏背景

一代天骄成吉思汗一统蒙古各部,建帝国、兴兵事,马蹄横跨欧亚大陆,获财宝难以数计。其于亡前尽数藏之,名曰“天武圣宝” 朱元璋初建明朝,探寻宝藏得之,复将其封存。公元1404年靖难之役,此宝随建文帝去向不明。明成祖大怒,数次遣兵搜寻,未果。 时隔45年,土木堡之变加速国力衰退。一时朝廷暗涌,江湖浪起,皆致力寻找“天武圣宝”,终于华山觅得线索。刀剑颤动,宝藏踪现血雨风…… 三剑豪讲述了一个关于国家宝藏的侠客故事。从“土木堡之变”到“京城保卫战”,玩家作为一个江湖人士,在国仇与家恨的矛盾中,为大家诠释了什么叫做“侠之大者”。

所获殊荣

*十大最具影响力手游 *年度十佳新锐出海产品 *GMGC“最佳动作手游” *金翎奖“最佳动作手游” *金娱奖“年度最佳ARPG手游” *游戏风云榜“动作手游Top10”

游戏特色

「诗韵国风 醉美视觉盛宴」 Unity官方推荐标杆产品,端游级美术品质。精致还原气势磅礴的燧峰营,小桥流水的百花谷,给你最真实的江湖! 「三侠一体 群侠自由玩转」 独创三侠一体系统,百位绝世大侠陪你浪迹江湖。侠客可帮你冲锋陷阵,也能赋予你绝世技能。百种侠客组合,千种技能搭配随性创造,充分满足你的探索欲望! 更有史诗级神秘侠客,静待有缘人! 「深度社交 打造“真”网游」 游戏采用先进实时演算技术,真正实现玩家间即时互动。各门派相互配合、侠客鼎力相助,实时组队副本、即时比武切磋等深度交互玩法,让流畅打斗贯穿始终,战斗永不停歇! 「百人同屏 血战华山之巅」 游戏引入30V30阵营对决玩法,正邪势力上演殊死较量。运筹帷幄,冲锋陷阵,在华山群峰寸间体验横扫千军、破阵杀敌,畅享团队策略竞技带来的激情!问鼎巅峰还可获得至尊豪华道具奖励,为你铭记荣光! 「原创剧情 还原大明江湖」 东方武侠原创剧情,经典侠客穿越时空与玩家共谋“圣武天宝”。从“土木堡之变”到“京城保卫战”,在国仇家恨中诠释“侠之大者”。 「极致震撼 爆破式打击感」 拳拳到肉,真正爆破式打击感;刀刀见血,暴力美学激情迸发。让你一秒爱上战斗,爽快无法停手!

侠客系统

百变侠客系统 助力玩家闯江湖 在真3D武侠手游《三剑豪》的武侠世界中,玩家可以通过招募系统召唤各种侠客一同闯关竞技。每个玩家需要达到一定的条件才能招募心中想要的侠客,同时可以招募多个侠客,并且随时都有两个侠客处于召唤模式与玩家一起对敌厮杀。通过侠客系统玩家甚至可以将耳熟能详的东方不败、段誉、洪七公等高手招至麾下,羽扇纶巾,谈笑间樯橹灰飞烟灭的感觉,大抵就是如此。 侠客自我成长 省时省力不花钱 不仅如此,玩家在《三剑豪》中招募的侠客还可以自行培养。被招募的侠客跟随玩家通关副本可以获得经验值经验值达到升级要求就可以升级;侠客分别具有不同的近战、远程的不同技能以及五行、基础、资质、附加、装备五种属性和金、木、水、火、土五大元素,各方面技能、属性的高低直接决定角色与侠客的能力。而且每个侠客都有自己的职业和等级,各自都拥有一个独一无二的专属技能,为玩家提供强大的火力输出。

游戏评测

作为一款ARPG游戏,实际运行画面效果相当出色,特别各种武学门派的华丽招数,都能够很准确的展现出来,并且无头神比例的任务造型也足够鲜活,更具有艺术感和带入感,除了优秀的人物建模,场景的刻画同样让玩家印象深刻,高动态的光线范围以及逼真的流媒体效果,都是玩家目前能够体验最出色的移动游戏效果,只不过这些还是需要足够强的硬件配置支持的。 音乐方面,作为一款以武侠为背景的作品,时而悠扬时而紧张的节奏控制,让玩家过耳不忘!最有趣的就是类似暗黑破坏神的设定,主角时不时的还会蹦出两句台词,配合各种战斗场景,显得更加活灵活现。可见音乐部分的表现,制作方还是非常认真的,并且是经过反复的考量。 游戏在操作方面,采用了虚拟腰杆加固定按键的方式进行游戏,屏幕左侧的区域,玩家只要手指碰触到屏幕,就可以控制角色移动,右侧下方的几个固定位置按扭,可以释放不同必杀技,当然如果你实在懒得玩的话,还可以选择手游上的标配“自动寻路”和“自动战斗”。 作为一款移动网游,强化人物、升级装备、技能、天赋等元素都是必不可少的。《三剑豪》的特色之处在于玩家和玩家的互动时,玩家可以自己创建任务,配置其中的敌兵和机关,打造一个不可能被攻破的关卡,等着别人来挑战,从而获得各种资源奖励和声望值。这样的作法就把玩家从机械的副本模式中解脱了出来,跟多的倡导人与人的交流,是符合移动游戏发展的设定。

游戏评测

在场景贴图方面看得出也是经过精心设计的,在场景的设计上本作还是值得赞赏的。本作在人物角色的建模上也突出了古风的特点。本作的故事背景在明代,虽说并非完全还原了当时的着装,不过锦衣卫、官兵等等的造型都可以体现出时代。武侠并非是脱离于历史的一个题材,往往是因为历史造就了武侠。所以通过架空历史观来讲述武侠故事总是略显空洞,因此往往这样的作品便会打造成仙侠。本作的设计还是非常明智的,众多的原创侠客造型各异,不论是朴素善战的武僧还是被锁囚笼的恶囚,亦或是各类神秘的高人,通过一些人们印象中关于侠客的着装设计,也的确带给人一种古代的感觉,但是古风毕竟不是武侠,想要说是武侠还需要更多的内容。 如今大型多人在线角色扮演游戏在手游中大行其道,从网易的梦幻西游到大话西游,问道,征途等等端游都开发了手游版本,足可见手游这个平台也有着不小的吸引力。但是手游比起端游的一个问题在于将端游中自动执行任务自动战斗的模式也引入之后,这类游戏中虽然也有即时战斗模式,不过大多时候都是通过点击屏幕完成副本不断重复这个套路,很快也会让玩家失去兴趣,那么本作做的如何呢? 首先这款游戏从表面上看依然还是一款比较典型的角色扮演游戏,通过剧情发展的战斗,因战斗的胜利获取经验以及装备,然后提升人物能力。不过通过体验这部分内容可以明显的发现,本作在游戏内容的设计上似乎少了一些常见的东西,就是各类的活动。现在的手机网游大多习惯于通过设计众多的活动副本供玩家获取经验,渐渐让玩家丧失了一种角色扮演的导入感,逐渐变成不断的点击屏幕完成任务。但是这样的内容在本作中有了很明显的简化。与大多作品闯关不同,本作通过故事主线的方式讲述故事,穿插一些战斗来演绎故事。而关卡模式则被设计成了“游历”系统供玩家体验主线故事之后用以刷装备经验,一定程度上将玩家更多的注意力放在体验故事上,倒是非常特别。 本作采用的是虚拟摇杆加按钮的设计。只不过虚拟摇杆固定了位置,有时候操作起来比起全屏滑动的虚拟摇杆误操作率会更高一些。这个还是看玩家习惯吧,只是相对来说不固定虚拟摇杆的位置话从操作的角度来说更加自由一些,具体的好坏还是得看市场与玩家的反馈。从动作游戏的角度来说,本作的打击感还是非常不错的。从被打击的动作反馈,到音效反馈,再到特效,整体上打击效果还是比较理想的。只是从整个战斗上来说,虽然操作非常流畅,但是在施展完武功之后再进行操作之时,角色的反应略微有那么一点机械,在操作的衔接上欠缺些许流畅。 这款作品和市场中的作品不同,游戏的各类系统并非游戏的核心,诚如游戏在公告中介绍道,为玩家带来一款纯正的3D武侠游戏,那么再问一次,本作真的做到了吗? 其实本作亦不乏一些挑战模式、竞技模式以及各类的副本系统,虽说玩家对这一套逐渐开始失去了兴趣,不可否认,经过长时间的发展,一款网游若是失去了这些系统玩家又注定会抱怨游戏内容缺失。与其想做些突破,不如稳扎稳打的寻求改进。游戏对于“武侠”二字的打造可谓费劲了心思。每个人的技能都非常多样,并不是简单的升级。一个角色可以修炼五类武功,每一类武功中都分成四种,玩家想要修炼哪一种升级到怎样的程度全凭自己的判断。
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